2023年5月1日月曜日

ウォークインホームの斜線チェック(道路、北側)のやり方

今更と言えば今更ですが、普通のやり方を書いて居なかったので、弊blogを参考にウォークインホームを利用している方向けに書いておこうと思います。

食事の献立同様、毎回、書くネタを考えるのが一番の難関なので、「こんな内容の記事を書いて下さい」という質問などもフォームやチャットからお気軽にお送り下さい。

斜線チェックの方法は簡単です。



「建物共通情報」→「敷地概要」タブの用途地域を設定します(後からでも大丈夫です)。



次に「方位」大アイコン→「斜線情報」を選び、斜線を入力します。


今回は道路に面している敷地2辺に入力してみます。注意点として、2点で入力した後、矢印が出るのですが、これを必ず内側に倒します(先日、サポートへのご質問で外側に倒している方が居られました。)。

準備はこれだけです。


パースにして、「斜線チェック」の大アイコンを押します。


斜線チェックのカゴ(青い部分)がかかります。

自分で、このプランを使っておいてナンですが、面する道路がここまで広いとチェックが出来ているのかよくわからないので、南側の道路を2mにして、建物の南側を少し道路側に寄せてみます。


するとこんな感じで、斜線に引っかかってるよ、という事がわかると思います。


立面図の「寸法あり」にすると、こんな感じで見る事も出来ます。



また20~のバージョンであれば、斜線の根拠を示す計算式が表示されるようになりました。斜線を選択しプロパティの「計算式」をクリックして下さい。

余談となりますが、斜線チェックについては「クラシックモード」の方が見やすいので、必要に応じて切り替えると便利かも知れません。



お使いのウォークインホームのバージョンが20~であれば「設定」→「CG環境設定」を開き「レンダリング」の部分を「Walk in homeクラシック」に変更します。

また、お使いのウォークインホームのバージョンが~18であれば「設定」→「システム情報」の「レンダリング」の部分を「Walk in homeクラシック」に変更するか、ショートカットの「Ctrl」+「A」です。何れの場合も、元に戻す事を忘れないようご注意下さい。

全ての項目に言える事ですが、特にチェック機能を利用する際は、プランを正確に入力している必要があります。立面などで高さの寸法などを確認してからご利用下さい。

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「会社に新人が入ったので覚えて欲しい」「ウォークインホームを触ったことがない」「単発で参加したい」「希望の就職先で使っているので個人的に習得したい」という方も大歓迎です。
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2023年4月4日火曜日

組合せ建具

今までご紹介していなかったのと、ちょうど先日、サポート宛に質問があったので今回は組合せ建具についてご紹介しようと思います。


複数の建具をつなげて一つの建具にする機能で、それっぽい建具を描画をするのに便利な機能です。


組合せ建具は、組合せたい建具同士の端点が同一である必要があるので、「入力点」で建具を入力します。(他の入力方法でも可能ですが、ややこしいので入力点がオススメです)


建具を一つ選択し、「プロパティ1」の「組合せ建具指示」をクリックします。

「組合せ建具名称」を入力し

組合せたい建具を選択して

最後に「実行」をクリックします。

「組合せ建具名称」を入力(名称は任意です)し、組合せたい建具を選択して最後に「実行」をクリックします。

「組合せ建具名称」の下にある「組合せ建具寸法」は、入力した数値で建具の寸法が変わる訳では無く、あくまで入力された寸法が表示されるだけなので、ご注意下さい。


組合せが完了します。


組合せた建具を選択する事で「内法高」や、組合せの「解除」を行う事が出来ます。


また、建具の種類や開口、内法が違っていても組合せが行えます(一部除く)ので、色々と試してみて下さい。
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2023年3月2日木曜日

階段横の壁がどうしてもおさまらない時の裏技

 ウォークインホームでは階段横に書く壁が階段に影響されるので、例えば吹抜けなどでストリップにして階段を見せたい場合など、袖壁や腰などが、どうしてもおさまらないケースがあると思います。

今回は、そんな時の裏技をご紹介しようと思います。


例えばこんな形。これは適当に描いた物なので、どう見ても部屋の壁が足りませんが、似たような形はよくありますよね。ウォークインホームでは階段の横に壁がある事が前提なので、吹抜け部分の壁がおかしな事になっています。



方法は簡単で、平面にして階段を選択し、マウスの右ボタン長押しで「ポップアップメニュー」を出します(拡張ポップアップを使っている方も同様です)。


「数値移動」ウィンドウが出るので、xとyに「1」を入れて「OK」をクリックします。階段の方向や位置などで「-1」のケースもあると思います。「壁から離す」イメージで入力して下さい。


なんという事でしょう。キッチリおさまりました。要するに階段の外周が他の壁に接してしまうと、壁の生成が階段に引っ張られるので、1ポイントだけズラしてしまおうという話です。

ただ、踊り場の部分はストリップにならないなどの問題もあるので、このような形状の階段であれば厚み領域と厚み線分で全て書く3D部材を使う方が簡単かも知れません。

この「1ポイントズラし」の裏技、階段横の腰壁がどーやっても思い通りの形にならん!という場合などにも使えますので色々と試してみて下さい。

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2023年1月27日金曜日

ウォークインホーム HGプレゼンサービスのご紹介

過去にも何度かご紹介させて頂いていますが、64bit版のウォークインホームのリリースに合わせて再告知させて頂きます。リアルタイムシャドウで3D部材の映えも違います!

弊社では、株式会社ファイン様と提携し、建築系CG素材では最大級(配信数140000点!)のデータステーション http://www.datastation.jp/ の中からリクエストを頂き、ウォークインホーム用のデータに変換してお送りする「HGプレゼン」というサービスを行っております。

ダウンロードしてすぐに使える、コーディネートセットの部材、個別の部材も豊富に取り揃えております。

パース作成には、とても便利なサービスなので、弊社の会員様であまり活用できていないユーザー様はもちろん、他社のウォークインホームをご利用のお客様もぜひご検討下さい。


> Datastation for Walk in homeNEXT

また、HGプレゼンに加入すると、オプションで、ウォークインホームのデータを読み込むだけで簡単に高品質外観画像を作成できる株式会社ファイン様が提供するオートパース https://www.autopers.jp/ もご利用頂けます。オンライン上でメーカー部材を貼り付ける事も可能です。


操作はとても簡単で、ウォークインホームから出力したデータをwebに読み込み、色分けしたい部分を指定するだけで上記のような画像を簡単に作成できます(ウォークインホームでプランの外構や外壁などを作り込む必要はありません)。提案パースの質でお困りの方、ぜひご相談下さい。

>AUTOPERS サンプル一覧
こちらで、実際の動作サンプルをご確認頂けます。

もちろん、他社様で購入したウォークインホームをご利用のお客様もご利用頂けます。不明な点がありましたら、弊社サポートまでお気軽にお問合せ下さい。

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2022年12月28日水曜日

64bit版Walk in home バージョン22がリリースされました

64bit版walk in home、バージョン22がリリースされました。

~18の32bit版に比べ、プラン入力画面を複数開いた場合などの動作速度が大幅に向上しております。

~21以前のバージョンでは伏図、設計図書などの一部機能が32bit版ソフトウェア上で動作していましたが、バージョン22では全面64bit化し、完全シームレスとなりました。それに伴い、操作面が大幅に改善しております。

またリアルタイムレンダリング、ハイエンドのグラフィックボードに対応し、グラフィック面が大幅に強化されました。

静止画だと伝わりにくいので、リアルタイムレンダリングについてはパースの動作を短い動画にしました。現在、~18の32bit版のwalk in homeをご利用のお客様は違いが判ると思います。

※動画を撮影したPCにはハイエンドのグラフィックボードは搭載されておりません。

もちろんUA値計算など、各種チェック機能も法改正に伴い現行法制度に対応しております。

デモの依頼、費用についてなど、お気軽にお問合せ下さい。

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2022年11月24日木曜日

建物の上下で色を分けたい。ボーダー編


1階と2階で色を分けたい場合は、各壁に部分壁を書いても良いのですがボーダーを使うのが一番簡単です。

今更ですが、過去にご紹介していなかったので、今回はボーダーの生成方法をご紹介しようと思います。

ボーダーの生成が「自動生成」で行えるのはご存じの方も多いかと思います。


方法は簡単です。自動生成で「全現状」をクリックし、「ボーダー」のみを「新規」で生成します。


こんな感じで生成されます(色や質感はご利用のウォークインホームによって異なります)。

ただ、間にある「ボーダー」が不要なんだけど?、位置は変えられないの?という事があると思います。



そのような場合は、自動生成の「ボーダー」のタブを開き、「見附け高さ」を「0」にする事で、ボーダーを0のままボーダーを生成する(ややこしいですね)事が出来ます。

また、「上端取付高さ」を変更する事で、上下の位置調整が可能です。上端の目安は上にある「基準層」の階層のFLからの高さです。

例えば「基準層」を「1F」にして「上端取付高さ」を「300」で生成した場合、1階FLから500の位置にボーダーが生成されます。


ボーダーが生成出来たら「素材」で色を変更して完了です。


この上に「部分壁」を貼る事も可能です。

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2022年10月28日金曜日

屋根の棟押さえ板金を消したい

今回もチャットから頂いた「棟押さえの板金を消せますか?」というご質問にお答えしようと思います。

棟押さえは、棟が合うと強制的に出て来る物です。
逆に言うと、これが出ていない場合はちゃんと屋根があっていません。


プランや、素材などにより、この板金を消したいというケースもあるかと思いますので、少し裏技的な物になりますが、今回はこの板金を消す方法をご紹介しようと思います。

方法は簡単で、まず屋根をクリックします(平面でもパースでも立面でも構いません)。



屋根のプロパティの最下段「雨・棟押え高」と「雨・棟押え幅」をそれぞれ「0」にして更新します。文字通り、棟押えの高さ(厚み)と幅を設定する項目です。
形状の変更などにも利用できます。


これで棟押えの表示が無くなります。ウォークインホームでは、これを表示したくないな、と思った場合、値を0にする事で表示を消せる部分が多いので、覚えておくといいかも知れません。

チャットからのご質問はその場の返答が出来ない場合でも、拝見して汎用性があるようであればblogで回答させて頂きますので、お気軽に書き込んで下さい。

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