2018年7月24日火曜日

三次元部品をウォークインホームwalk in homeに取り込む方法【詳細版】

http://walk-in-home-fan.blogspot.com/2012/02/walk-in-home.html
> ウォークインホームファン: ウォークインホーム メーカーなどが配布している三次元部品をwalk in homeに取り込む方法

以前、上記のような記事をアップしましたが、未だにサポートへの問合せも多く、案外知られていない機能なので、もう少し詳しく説明しようと思います。

ウォークインホームのこの機能は汎用性が高く有用です。極端な事を言えば、3DのCADが使える方は自分でオリジナルの部材を作成する事も可能です。

まず、取り込めるデータ形式は「3DS」か「DXF」になります。この二種類は、画像ファイルで言えばjpeg(ジェイペグ)やbmp(ビットマップ)に相当するほど一般的で、最近ではネットに対応したフォーマットなども増えてきてはいますが、現在、世に出回る3Dデータと言えばこの二つの何れかと言っても過言ではありません。またDXFには二次元(平面)と三次元(立体)の物があるのでご注意下さい。

https://cad.ykkap.co.jp/exterior_common
> CADデータダウンロード - YKK AP株式会社

今回は、YKKのCADデータダウンロードサイトを開き、最初に出てくる一番上の部材を取り込んでみます。


ちなみに「確認図面」の列にあるアイコンをクリックすると部材の姿を見る事が出来るので取込む前に部材の形状を確認しましょう。

「3DS」という文字をクリックするとダウンロードが始まります。もしくは「3DS」の文字の上でマウスを右クリックし「名前をつけてリンク先を保存」をクリックして下さい。こうする事でダウンロード先をデスクトップなどに指定する事ができます。

ダウンロードした「3D_G7565.3ds」というファイルがあるのを確認して下さい。

ここからはウォークインホームの操作になります。

ウォークインホームを起動し、物件を開きます(新規作成でも構いません)。


「シンボル」大アイコン→「エクステリア」をクリックします(部材がインテリアの場合は「インテリア」です)。

プロパティ画面左下の「赤い箱の角が光っているような」アイコンをクリックします。


「シンボルファイルの読込」画面が現れます。

  • ファイルパス・・・先ほどダウンロードしたファイルの場所を指定します。
  • 出力先パス・・・ウォークインホーム用に変換したファイルの出力先です。通常はC:\DTS-CAD\MASTER\エクステリア(あるいはインテリア)となります。よくわからなければそのままで大丈夫です。
  • ファイル名・・・変換した後のファイル名です。辞書に登録される部材名とは関連が無いので、よくわからなければそのままで大丈夫です。元に同名のファイルがある、もしくは同じ名前で取り込み直したりすると、上書きしますか?という旨のメッセージが出ます。
  • 面の廻り方・・・そのままで大丈夫です。
  • 単位・・・大半の場合はそのままでも大丈夫ですが、今回のようにYKKの部材を取込む場合は「m」にして下さい。
  • 部位数・・・そのままで大丈夫です。

設定するとこんな感じになります。最後に「OK」をクリックします。


パソコンがグルグルと考えて、取込みが完了すると平面入力画面上に取り込んだデータが現れます。パソコンの性能にもよりますが、複雑な形状なデータだと5分ほどかかるケースもあるので気長に待ちましょう。

取込後、画面に小さい矢印が現れるだけの場合は「単位」を変えて再度、取込んでみましょう。それでもダメな場合はウォークインホームでは取り込め無いので諦めましょう。

基本的には、このまま図面に配置すれば完了ですが、今後も使用できるようにする為、配置する前にプロパティを設定しておきます。


設定で重要な箇所を赤枠で示しました。

  • 配置基準高さ・・・配置の基準を地面にするか床にするか天井にするかという設定です。エクステリアは地面、インテリアは床、照明などは天井と覚えておくといいと思います。
  • サイズ設定・・・取り込み後はカタログの寸法になっていますが、取込単位を間違えた場合や、任意の値にしたい場合は変更可能です。ただし、比率を変えると形状も変わってしまうので、ご注意下さい。
  • 配置基準点・・・そのままでも大丈夫ですが、地面や床に置く物であればオススメは「左・奥・下」です。



設定が終わったら図面に配置してみましょう。

最後に、取り込んだ部材を今後も使う為に基本辞書に登録しておきましょう。残念ながら配置する前に登録する事は出来ません。

まずは配置した部材を選択します。

部材を選択したらプロパティ画面右上の「追加」をクリックします。


「マスターに追加」画面が現れます。


とりあえず場所は「エクステリア」の直下、名前は「カーポート」とします。最後に「OK」をクリックすると部材がマスターに登録されます。


ちなみにこのアイコンは登録時に表示されていた入力画面がそのまま利用されるので、拘りがある方は、カッコいいアングルでアイコンを作成してみてはどうでしょう。後から自分で用意・作成した画像に変更する事も可能です。

海外のサイトなどではフリーの3dデータがいろいろダウンロード出来るので、覗いてみると面白いかも知れません。※海外からのファイルのダウンロードは、ウイルスなどにくれぐれもご注意下さい。またこれらのwebサイトを利用中に生じたいかなる損害も当社では一切の責任を負いかねます。

https://archive3d.net/
> Free 3D Models and Objects Archive. Download: 3ds , obj , gsm , max models
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木建市場では、ウォークインホームのスキルアップスクールを、毎月・東京と大阪で開催しています。
「会社に新人が入ったので覚えて欲しい」「ウォークインホームを触ったことがない」「単発で参加したい」「希望の就職先で使っているので個人的に習得したい」という方も大歓迎です。

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※お電話、直接のメールでのお申込みも可能です。不明な点はお気軽に、お問合せ下さい。042-208-3250「ウォークインホームスクールの件で」とお伝え下さい。
■ また「入門スクール」「設計図書スクール」「個別訪問スクール」などの内容も、ご希望に応じて開催可能です。

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2018年6月25日月曜日

建具のシャッターが反映されない場合の対処


サポートへ「建具のシャッター(戸袋なども同様です)が反映されない」という質問が来るので、今回はその原因についてご説明しようと思います。

このような現象の原因は99%「建具が壁からズレている」のが原因です。


症状が出ているのがこんな感じ。入力しているシャッターがパース上に現れません。ガラス越しに室内も見えていますし、シャッターが無い以外は問題無く建具が入っているように見えますよね。


平面図で見ても一見、問題無さそうです。


これがどのようにズレているかと言うと、これをすっごく拡大してみます。わかりますでしょうか。


さらに拡大します(やりすぎ)。

建具の入力点の赤い点が壁芯から少しだけ右にズレています。え?これだけで?と思われるかも知れませんが、例えドット1つ(ちなみに今回はドット5つです)ズレただけでシャッターや戸袋などは出てこなくなってしまいます。

これは屋根の合わせや他の要素でも同様なので、セミナーやサポートでも「間取り入力の際は“フリー”は絶対に使わないように」と口を酸っぱくして言うのはこの為です。極端な事を言えばよほど慣れている場合で無い限り「フリーは一切使わなくても問題ありません」

間取りの寸法を少しだけ変えたいなどの理由で“フリー”を使うと必ずズレてしまうので、このような事が起こります。

壁などがあると余計にわかり辛いので、このような現象が出た場合、


  1. 自動生成で壁を消してみる
  2. 自動生成で寸法線を生成してみる(部屋の形状がおかしい場合、寸法線に小数点以下の変な数字が出ます)


などで、建具が壁芯からズレていないか確認してみましょう。

間崩れの部屋や、斜めの壁を入れている際などに顕著に起こる現象なので、そのような場合は特に注意しましょう。

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2018年5月25日金曜日

GLより低い軒樋の入力

今回は→にあるblogのフォームから頂いた質問をご紹介しようと思います。
“住宅の前面(前面のみ高基礎)に駐車スペースがあります。駐車スペースのレベルまで竪樋を下す方法を教えてください。”



例えのプランが適当で申し訳ありませんが、駐車スペースが-500で入力されているプランに竪樋を入力してもGLで止まってしまいます。入力要素が駐車スペースでは無く、敷地法面などでも同様です。


拡大するとこんな感じです。確かに地面の位置で止まっていますよね。


プロパティにも特に下端を設定する箇所がありません。

そこで登場するのが「自由竪樋」。これは何かというと樋のエルボなどの位置を任意で調整する機能です。

最上段の「タイプ」を「自由竪樋」して更新します。すると、プロパティ下部の「変化点」がアクティブになります。


点目の4行目の値が「0」になっています。ここが樋の下端の位置です。ここにマイナスの値を入力します。数字をクリックすると数字を変更できます。


駐車スペースの底がGLから-500なので、「-500」と入力して更新します。


こんな感じで竪樋の下端をGLより下げる事が出来ます。

竪樋の細かい入力方法についてはまた後日、ご紹介しようと思います。

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2018年4月26日木曜日

外壁の模様や目地の多きさを調整したい

外壁に張ったガルバの目地の大きさを変えられないか?という質問をよく頂くので、今回はその方法をご紹介します。

今回はガルバですが、もちろんフローリング材やタイル材なども同様の方法で変更できます。


こんな感じで、外壁にガルバが貼ってあるプランがあるとします。



パースの状態で外壁を選択し(赤くした状態)、その上でダブルクリックすると、そこに張ってある素材の「素材編集」画面が現れます。


画面右側に「幅」と「高さ」があると思います。これが横に表示されている画像をどのサイズで表示するか、という設定です。つまり幅を大きくすれば横に広がり、高さを大きくすれば縦に伸びるという事です。今回は幅を「1000」にしてガルバの幅を広げてみたいと思います。


こんな感じになります。


参考までに幅を「300」にするとこんな感じです。

ここから先は余談ですが、この1000幅のガルバを今後も使いたいと思うケースがあるかと思います(前述の方法だとその場限りの変更です)。


前述のパースからこの画面を出した場合は、「名称」の欄が現れないのでご注意下さい。

その場合、「素材」のアイコンを選択し、右上にある「追加」をクリックします。すると先ほどの「素材編集」画面が現れるので、編集を行い、ここから注意です。同じ名前で上書きしてしまうと元にあった素材が上書きされてしまうので、適当な名前(例えば末尾にサイズの数字を入れるとか)をつけて保存しましょう。



素材の一覧に保存されるので、今後も利用する事が出来ます。

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2018年3月27日火曜日

分譲住宅や住宅展示場の表現に便利な機能。建物シンボル


住宅展示場のような、一つの区画にいくつも物件があるようなプランは書けますか?という質問をたまに頂くので今回はその方法をご紹介しようと思います。

前提として、ウォークインホームは一つの敷地に一つのプランが原則です。(もちろん、書ける事は書けますが、自動生成などに不具合が出ます)

そこで分譲住宅や住宅展示場などを書く場合で、似たようなプランが並ぶ場合、「建物シンボル」という機能を使います。もちろん日差しのシミュレーションをする為の隣家の配置などにも使えます。

一度、作ったプランをシンボル(家の形のパーツ)として登録し、エクステリアなどのように配置するイメージです。

まず普通にプランを作成します。もちろん隣のアパートや家のプランでも構いません。基本的には内観の作りこみなども必要ないと思います。




敷地のレイヤーに行き、「方位」大アイコンから「敷地基準」と「建物基準」を順に入力します。


上部メニューから「ツール」→「建物シンボル作成」を選択します。


「室内データを作成する」と「テクスチャのUVマッピングを考慮する」については、なんだかわからない場合はチェックをつけておきましょう(ただし若干、処理が重くなるので注意)。解像度は「200」のままで大丈夫です。「ファイル名」横の「...」をクリックします。


ファイルの名称設定が出てくるので、任意の名前をつけます。


元の画面に戻るので、「作成」をクリックするとシンボルが作成されます。完了後、特に何もメッセージが出ないのでご注意下さい。


作ったシンボルの読み出し方法は、敷地レイヤーで「その他」大アイコン→「建物シンボル」をクリックします。



プロパティの「ファイル名」横の「...」をクリックします。先ほど作成したシンボルファイルがあるので選択して「開く」をクリックして下さい。


あとはエクステリアなどと同じ要領で配置を行います。

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2018年3月1日木曜日

軒樋の形状変更

本日は軒樋の形状変更についてご紹介しようと思います。

小さな部分なので、以前からこのソフトをご利用の方でも、え?ウォークインホームって軒樋の形を変えられるの???という方もいるかと思います。

ウォークインホームが、バージョン16より天空率計算に対応し、樋も含めた形状で「計画ブロック」が作成される事もあり、今回ご紹介しようと思いました。

立面図の「軒出/樋先」などにも反映する機能なので、設計図書をご利用の方は覚えておいて損はありません。



まず変更自体は「設定」→「建物共通情報」→「立面/パース関係」のタブを開き、軒樋詳細設定を開きます。「軒樋断面形状」を好みのタイプに変更して下さい。




ここからが重要です。「軒樋断面形状」に登録している物しか使えないの?という事です。

これは、樋の形状を制御しているファイル自体を追加する事で、変更可能です。

「コンピュータ」や「マイコンピュータ」でパソコンの中を開き、ウォークインホームがインストールされているドライブ(通常「C」)→「DTS-CAD」→「MASTER」→「デザイン」→「軒樋」のフォルダを開きます。

中を開くと、先ほど「軒樋断面形状」で選択できたファイル群が出てきます。

パソコンに詳しい方であれば、想像がついた方も居られると思います。樋の形状ファイルをここに追加しておけばウォークインホームで選択する事ができます。ファイル形式はcadをお使いの方にはお馴染みのdxf形式で、編集には汎用cadではおなじみのjwcadや、autocad、少し操作が煩雑になりますが、ウォークインホームでも編集可能です(詳しい方法についてはまた今後)。

試しに編集した物に変えるとこんな感じです。

立面

パース

手順としては、元にあるファイルをコピーし任意の名前に変更後、編集する方法がいいかと思います。

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2018年2月20日火曜日

ウォークインホーム「6ヶ月集中スクール」 2018年3月参加募集のお知らせ

株式会社木建市場では、毎月、東京と大阪でソフトスクールを開催しています。
 
<2018年1~6月 スクール開催カレンダー>
1~6月の開催日程は、下記URLをご覧ください。
http://www.mokken.com/file/school_2018_calendar.pdf
 
<スクールに関するお問い合わせ>
TEL:042-208-3250
E-mail:info@mokken.com
 
3月のウォークインホームスクールのご案内です。
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ウォークインホーム「6ヶ月集中スクール」 2018年3月の募集を開始しました。
 
3月のスクールでは
『屋根 徹底講習』と題して
「自動生成で作る基本~複雑な形状の屋根」を中心に学びます。

 
人気の講習ですので、受講をご検討の方はお早目にお申し込みください。
今回だけ単発のご参加、2度目3度目のご参加も大歓迎です!!
多数のお申し込みをお待ちしております。
 
【3月のポイント・受講申込書】は下記URLをクリック!
 
<東京会場> 開催日 : 2018年3月6日(火)
http://www.mokken.com/file/school_201803_wih_tokyo.pdf
 
<大阪会場> 開催日 : 2018年3月9日(金)
http://www.mokken.com/file/school_201803_wih_oosaka.pdf
 
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◆スクールに関するお問い合わせ
ウォークインホーム、つもり君などソフトスクールについてのお問い合わせは、株式会社木建市場(TEL:042-208-3250/E-mail:info@mokken.com)までお気軽にご連絡ください。